95% DU MARCHÉ DU JEU VIDÉO EST HORS DE FRANCE. AVEC LE PROGRAMME « INTERNATIONAL CULTURE » G.BS VOUS FORME POUR ÊTRE DE FUTURS MANAGERS CAPABLES DE S’EXPRIMER DANS LE MONDE ENTIER, DOTÉS DE COMPÉTENCES INTERCULTURELLES.
« International Culture » :
d'une zone pays
d'une nouvelle zone pays
et initiation à
une nouvelle langue
interculturel
internationales avec un focus
sur la communication
interculturelle et la
communication à distance
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Asia learning trip
Chine : aller à la rencontre de l’esport en Chine, observer le développement rapide et les innovations d’un pays qui est le premier marché mondial du jeu vidéo.
Japon : voyage au pays du jeu vidéo, à la rencontre d’une culture millénaire riche et passionnante pour tous les amoureux des mangas.
Corée du sud : pays pionnier où l’esport est un sport connu et reconnu. Voyage au cœur d’un des pays les plus connectés du monde, où dès les années 2000 le jeu vidéo a été érigé en discipline sportive de haut niveau.
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Session d'étude à Montréal en 3ème année
Plaque tournante de l’industrie mondiale du jeu vidéo le Canada s’est imposé comme le 3e pôle mondial de développement de jeux vidéo et pôle high-tech derrière le Japon et les États-Unis.
Deux mois, un projet, des rencontres de professionnels du jeu vidéo et de l’esport : l’accueil québécois comme il se doit.
APPRENTISSAGE DES LANGUES





