MASTERE G.BS

MASTÈRE
MANAGEMENT
JEUX VIDÉO ET ESPORT

Cursus en 5 ans post bac

Romain M. 1ere année mastère G.BS.

LE MASTÈRE MANAGEMENT JEUX VIDÉO ET ESPORT EST UNE FORMATION EN 2 ANS ACCESSIBLE APRÈS LE BACHELOR G.BS OU EN ADMISSION PARALLÈLE (APRES UN BAC+3 OU UN BAC+4 VALIDÉ). L’OBJECTIF DE CE SECOND CYCLE EST DE VOUS PRÉPARER À DES POSTES À RESPONSABILITÉS.

4 RAISONS
D'INTÉGRER
LA G.BS
Pédagogie active et
par projet
Bachelor et Mastère
avec spécialisations
au choix
Intervenants
professionnels
+ de 100 entreprises
partenaires

Enseignements communs

Découvrez les grandes lignes du programme des deux années de mastère management jeux vidéo et esport. Il est composé d’enseignements communs, d’enseignements appliqués et d’enseignements de spécialisations. Les contenus ne sont pas exhaustifs.

enseignements spécialisés

En sus vous choisirez une des 3 spécialisations du mastère : Marketing, communication et transformation digitale du jeu vidéo / Entrepreneuriat, Management de projet et de l’innovation du jeu vidéo / Management de l’esport.

La 5ème année de mastère est proposée en alternance (contrat de professionnalisation) ou en rythme alterné (stage, CDD).

NOTRE ADN : LA PÉDAGOGIE PAR PROJETS

L’ensemble de la pédagogie de G.BS est construite autour de la réalisation de productions concrètes. C’est ce que nous appelons la pédagogie par projets. Vous serez amenés à travailler sur des projets concrets, seul ou en groupe, en étant coaché par un professionnel du secteur ou un professeur tout au long du projet.
Ces projets seront votre tremplin pour trouver un stage ou votre 1er emploi. Exemples de projets en mastère management jeux vidéo et esport :

L'esport en mastère à la G.BS c'est...

Des intervenants du monde de l'esport

Ils sont des professionnels de l'esport et interviennent lors des projets que vous allez mener : Nicolas Besombes vice président de France esports ; Mickael Da Costa ex chargé de marketing et événementiel pour Team LDLC ; Jordan Savelli manager de l'équipe esport 3DMAX et ex manager de l'équipe esport américaine EnVyUs (liste non exhaustive).

Développer votre réseau de professionnels de l'esport

Les professionnels de l'esport sont nombreux à visiter le Gaming Campus pour diverses raisons. En 2019, de manière non exhaustive, voici les professionnels que nous avons accueilli : Mathieu Dallon (Président Trust esport), Hugo Poiblanc (Directeur Z agency), Guillaume Rambourg (Directeur Général de Riot), Stéphan Euthine (Président France Esports et Team LDLC), Fabien Devide (Président Vitality), Fabien Bacquet (Manager Vitality), joueurs et managers de l'équipe Vitality Bee.

Créer des projets autour de l'esport

En fonction de votre spécialisation en mastère le nombre dédiés à l'esport variera de 5 à 10 sur 20. Si vous choisissez la spécialisation "management de l'esport" 100% de vos projets seront autour de l'esport. Aussi en 4ème année vous créerez une entreprise innovante (fictive ou réelle) dans le domaine de l’esport. En 5ème année vous pourrez être incubés.

Participer à l'association Odyssey Esport

Les étudiants G.BS ont créé en 2018 l'association esport "Odyssey Esport" (@EsportOdyssey sur twitter). Vous pourrez candidater au bureau de l'association et également participer aux différentes équipes esport de l'association ainsi qu'à leurs événements.
growth markers

DÉCOUVREZ G3 :
L’INCUBATEUR DÉDIÉ À LA
MONÉTISATION DE L’ESPORT

SOPHIA METZ
Marraine du G3

Meltdown esports bars

L'équipe pédagogique voir les stories d'intervenants

Direction
  • Karen Lo Pinto

    Coordinatrice G.B.S

  • Valérie Dmitrovic

    Directrice G.B.S

  • Therry Debarnot

    Président Gaming Campus

Les intervenants
voir les stories
d'intervenants

CARRIÈRE

Les secteurs du gaming et des arts numériques sont en très forte croissance, aussi bien en France qu’à l’international. Ils offrent de belles perspectives d’avenir pour les jeunes diplômés passionnés, spécialisés et très opérationnels. Nous vous guidons dans la construction de votre projet professionnel à chaque étape.

Après votre mastère management jeux vidéo et esport vous pouvez travailler au sein d’entreprises variées et d’envergure internationale : studios de jeux vidéo, de serious games, de jeux mobiles, de production interactive ; entreprises du secteur de l’esport ; agences de communication digitale ; studios de création multimédia ; départements de veille, innovation ou nouveaux médias des grandes chaînes de télévision ou des grands éditeurs logiciels et cabinets de conseil en marketing interactif.

Romain M. 1ère année mastère G.BS
Romain M. 1ère année mastère G.BS

Management, gestion de projet et innovation

Ce sont les « chefs d’orchestre » de la production dans différents domaines technologiques innovants dont le domaine des jeux vidéo.

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Directeur de production / Executive Producer / directeur du studio 1
Il garantit l’exécution de la stratégie de la société et le bon déroulement des projets.
Chef de projet / producer / chef de projet innovation / chef de projet mobile ou web
Il pilote et coordonne les activités et les équipes dans le cadre d’un projet. Il est garant du respect de l’équilibre coûts/qualité/délais.
Associate producer
Il s’occupe d’un pan spécifique du projet (par exemple la production des menus ou la production des sons). Il priorise les tâches, identifie les risques et recherche des solutions concrètes.
Assistant chef de projet / chef de projet junior
Il assiste le chef de projet dans la gestion du projet.
Project coordinator
Il se charge de la livraison des milestones. Il coordonne souvent les équipes entre différents studios, parfois répartis dans des pays différents. Il met en place les plannings, les bons outils de communication et contrôle les livrables.
Closer
Il intervient en fin de production pour assurer la livraison du jeu dans les temps tout en maximisant la qualité.
Associate Line Producer / Line Producer
Il aide les équipes de développement tout au long des cycles de production à atteindre leurs objectifs, à travers un Stage Gate Process. Il conseille les producers sur les méthodes de production et anticipe les risques. Il assure également le lien avec les first parties (Sony, Microsoft, Nintendo) pour la distribution du jeu sur leurs plateformes.
Creative technologist aussi appelé Innovation designer
Il est l’inverse d’un spécialiste et incarne la nouvelle donne des métiers décloisonnés du digital et cultive à la fois ses compétences technologiques, créatives, en marketing et en communication. Il cherche à inventer de nouvelles solutions et à innover.
Game Director / réalisateur
Il est le garant de tous les aspects créatifs du jeu et en supervise la vision créative Il s’agit avant tout d’un rôle de créatif. Il est responsable de la vision du jeu et de la qualité du contenu (originalité, variété, équilibrage). Les passerelles vers ce type de poste sont possibles mais il faut généralement être passé par un rôle de Game Designer au préalable. Peut s’envisager dans le cadre d’un double diplôme game design et management.

Marketing, marketing digital et gestion de produits

Ils connaissent les attentes des consommateurs, anticipent l’évolution des usages.

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Directeur marketing
Il élabore des plans marketing (analyse du marché, détermination des cibles, plan d’action, choix des axes publicitaires, etc.) et met en place les actions destinées à développer la vente des produits.
User Acquisition Manager / responsable d’acquisition
Il est chargé d’identifier et d’instaurer la stratégie d’acquisition des applications du portefeuille, en fonction des leviers payants ou gratuits.
Chef de produit / line producer
Il gère un produit dans son ensemble, de sa conception à la fin de son cycle de vie.
Brand manager / chef de marque
Il gère et développe la notoriété d’un ou plusieurs produits sur l’ensemble des médias et en lien avec la stratégie média de l’entreprise.
Traffic Manager / responsable web analytics
Il est en charge de la gestion et de l’organisation des espaces et des campagnes publicitaires sur Internet. Il optimise les leviers d’acquisition du traffic sur le web pour générer le maximum de traffic et de chiffre d’affaires.
Monetization Manager
Création de nouveaux business model autour d’un jeu, de contenus et de services pour maximiser l’ARM (Acquisition, Rétention et Monétisation)
Live operations manager / live Producer / responsable des opérations
Il anime l’équipe de maintenance d’un jeu en ligne (PC, mobile ou console), il crée et gère les promotions et les événements spéciaux pour chaque produit. Selon les entreprises, le Live Producer est plutôt considéré comme appartenant au département production.

Communication, éditorial, évènementiel et relations publics

Les métiers de la communication ont pour mission de gérer les relations d’une entreprise, d’une marque ou encore d’une personnalité… avec ses différents publics, en interne et en externe, directs ou indirects.

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Community manager
Analyser, animer, fédérer, fidéliser la communauté autour du produit.
Social media manager
Conçoit et déploie la stratégie de communication sur les réseaux sociaux.
Vidéo content
Participe à l’élaboration de contenus vidéo en réponse aux besoins de tous les départements Marketing (Relations Presse, Marketing Produit et Digital).
Responsable des Relations publiques
A pour mission de promouvoir la notoriété de son entreprise.

Business developpement, e-commerce

Ils développent et mettent en œuvre une stratégie pour trouver de nouveaux leviers de développement de manière directe ou indirecte.

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Business developper
A pour mission de développer de nouveaux leviers de développement et est notamment en charge de la vente de jeux à des publishers ou partenaires ou de la vente de services.
Key account manager
Responsable commercial affecté à la gestion des clients grands comptes, il gère la relation avec les grandes enseignes de distribution afin de développer leur chiffre d’affaires et leur rentabilité.
Online sales manager
Il travaille en étroite collaboration avec l'équipe de marketing pour augmenter les volumes de ventes et les revenus annuels en ligne.

Nouveaux métiers liés au domaine de l’esport

L’esport désigne la pratique compétitive du jeu vidéo, secteur en pleine croissance, qui rassemble chaque jour des millions de fans autour des plus grandes compétitions internationales. Les besoins du marché de l’esport pour lesquels nous vous formons concernent principalement trois corps de métiers :

  • les métiers du business/commercial : Business developer, acquéreur de droits, responsable budgétisation, manager RH…
  • les métiers du marketing : chef de produit, responsable partenariat/sponsoring, Brand manager…
  • les métiers de la communication, de l’événementiel (organisation) : community manager, chargé de RP, attaché de presse, assistant événementiel, chef de projet événementiel, manager esportif…
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Responsable sponsoring
Il met en place des partenariats stratégiques avec des entreprises pour financer les projets de développement pour permettre à un événement esportif de voir le jour par exemple.
Esport manager
Le rôle du manager esportif diffère énormément selon les structures, qu'elles soient associatives ou professionnelles. Ses missions sont (dans l'idéal) de veiller à toute la logistique des équipes et joueurs dont il a la charge (emploi du temps entraînements et vie quotidienne, réservation billets de train, avion, hôtel, réservation des tournois, etc.) et à l'optimisation de la cohésion socio-affective et du bien-être psycho-social des joueurs. Il participe parfois au scouting et au recrutement des joueurs en fonction de compétences dans le jeu mais surtout en dehors du jeu : capacité à collaborer, identifier les leaders, créativité...
Blogueur esport
Transmet l’information sur les sites d'informations (presse papier et digitale), les sites web d’information ou blogs dédiés à l’ esport. Le rôle du journaliste est d'investiguer les sujets d'actualité ou de créer du contenu original, de créer du storytelling autour de l’écosystème, de se rendre sur le terrain, de prendre des notes, de mener des entretiens et de rédiger des articles.
Commentateur esport
Commente les matchs retransmis sur Twitch, Youtube, en LAN ou tout autre support de diffusion. Le rôle du commentateur est à la fois d'animer les rencontres en créant de l'émotion chez les (télé)spectateurs et de proposer une analyse des situations de matchs en direct afin de les rendre intelligibles pour le public. Cela nécessite une bonne élocution, une bonne connaissance du jeu, de l'aisance à l'oral et dans le divertissement/animation/entertainment.

Supply Chain

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Manufacturing manager
Pour la production de tous les produits physiques = jeux retail, goodies, merchandising.
Operations manager
Il coordonne les opérations liées aux commandes et à la gestion d’inventaire.

Plus de métiers autour des jeux vidéo avec le SNJV

Le Syndicat National du Jeu Vidéo a référencé tous les métiers liés au secteur : http://snjv.org/publications/

ADMISSIONS

Intégration en 4ème année de mastère (après le bachelor G.BS ou un bac+3) et en 5ème année (après un bac+4).

Procédure de sélection

La sélection en mastère management jeux vidéo et esport est effectuée sur dossier, (vérification des prérequis, des compétences et du projet professionnel) et entretien. Une partie de l’entretien peut être conduit en anglais. Vous devez remplir le dossier de candidature directement sur le site internet de l’école. Vous serez ensuite contacté par notre responsable des admissions pour fixer une date d’entretien. En fonction de la qualité de votre candidature, vous serez dans l’un des cas suivants : non admis / liste d’attente / admis.

Intégration en année 4 : Bac+3 validé idéalement dans les domaines suivants : jeux vidéo, gestion, commerce, communication, web et multimédia, informatique, design, ingénierie.
Intégration en année 5 : Bac+4 validé dans les mêmes domaines que précédemment.

en savoir plus

FINANCEMENT

Pour financer votre mastère en management jeux vidéo et esport, plusieurs solutions s’offrent à vous :

Frais de scolarité :

Les frais de scolarité sont de 8750 € pour les années du mastère pour la rentrée 2019 – 2020. Le règlement se fait en une fois ou peut être étalé en 3 prélèvements. Un prélèvement en 10 fois est envisageable sur demande. L’arrêt des études pour cas de force majeure (maladie grave et invalidante, accident, décès d’un proche) met fin aux prélèvements.

Pré-inscription 650 €
Versement unique mastère 8 100 €
Prélèvement bancaire en 3 fois mastère 3 x 2 800 €
Prêt étudiant conditions privilégiées
Le Crédit Mutuel est le partenaire bancaire majeur de G.BS. Vous pourrez ainsi obtenir des conditions particulières de prêt pour votre mastère et une relation privilégiée. N'hésitez pas à nous contacter pour obtenir plus d'informations.
Activité campus
Des petits jobs pour développer le campus sont parfois proposés. Aussi l’équipe pédagogique regroupe pour vous et diffuse les petits jobs aux alentours du campus.
Stage en entreprise
Chaque année de mastère vous effectuez un stage en entreprise. Ce stage sera rémunéré par l’entreprise. L’équipe pédagogique vous aide à trouver un stage et à négocier votre rémunération.
Coacher aux jeux vidéo
Vous avez un accès facilité à la plateforme Gaming Guru pour coacher des joueurs de jeux vidéo contre rémunération. En savoir plus →
Bourses partenaires
Nous attachons beaucoup d’importance à la diversité des étudiants de la G.BS. C’est pourquoi nous avons conclu des partenariats de mécénats avec des entreprises du secteur des jeux vidéo afin d’aider les étudiants boursiers à financer les frais de scolarité de leur mastère.
Aides de la ville
Renseignez-vous dans votre commune de résidence ou celle de vos parents pour savoir si vous êtes bénéficiaires du Revenu Minimum Etudiant (RME). Toutes les villes ne proposent pas de RME. Le RME est délivré par le CCAS (Centre communal d'action sociale).
Aides du département
Pour les étudiants boursiers, les conseils généraux proposent des bourses annuelles ou des prêts d’honneur.
Recherche de logement
Nous vous aidons à trouver votre logement avec notre réseau de partenaires logements. Nous avons noué des relations de proximité avec les résidences étudiantes proches du campus.

FAQ

VOUS TROUVEREZ LA PLUPART DES INFORMATIONS
SUR LE SITE MAIS AUSSI UN CERTAIN NOMBRE DE RÉPONSES
À VOS QUESTIONS CI-DESSOUS.

Puis-je candidater en mastère G.BS en admission parallèle ?

Oui, avec une licence, un bachelor ou autre diplôme bac+3 validé pour la 1ère année de Mastère, tout particulièrement les candidats avec un diplôme lié aux nouvelles technologies et au business. Vous pouvez aussi candidater en 2ème année de Mastère avec un bac+4 validé.  Voir les conditions d’admissions à la G.BS →

Quelle est la date limite de candidature / d'inscription ?

Les admissions sont ouvertes à partir du 2 octobre et jusqu’au mois de juin.  Voir les conditions d’admissions à la G.BS →

Proposez-vous de l'alternance en mastère ?

Oui vous pouvez faire une alternance en 2ème année de Mastère (bac+5) en contrat de professionnalisation ou en stage alterné. En 1ère année de Mastère vous pourrez faire un stage longue durée de 6 mois minimum.

La maîtrise de l'anglais est-elle indispensable ?

Oui en mastère vous devez avoir un très bon niveau d’anglais car le secteur du jeu vidéo est nativement international. Toutes vos présentations de projets sont avec un support en anglais. Vous aurez d’ailleurs le loisir de perfectionner votre niveau d’anglais grâce aux cours d’anglais dispensés en petits groupes avec des intervenants natifs.

Est-il obligatoire de passer par ParcourSup pour candidater au mastère G.BS ?

Vous pouvez candidater librement à G.BS sans passer par ParcourSup. D’ailleurs, par choix, beaucoup d’écoles de l’enseignement supérieur privé gèrent leur process d’admission en dehors de ParcourSup. Selon Letudiant plus de 9000 formations post bac sont hors ParcourSup contre 13000 présentes sur ParcourSup (source). Les plus connues : Sciences Po, les instituts d’études politiques, l’université Paris-Dauphine. Nous avons également fait ce choix.

Quel est le profil type d'un étudiant G.BS en mastère ?

Nos étudiants sont des passionnés des nouvelles technologies et ont un très bon niveau académique. Ils ont évidemment une appétence particulière au secteur du jeu vidéo et aux mondes virtuels. La plupart des candidats en admissions parallèle viennent d’écoles de commerce ou d’ingénieurs. Nous accueillons aussi des profils atypiques qui se démarquent par leur projet autour du business des jeux vidéo.

Où se situe le Gaming Campus ?

Le Gaming Campus est en France, à Lyon, en plein centre ville.  Voir notre localisation sur la page campus →

Quel est le prix d'une année de mastère ?

L’année de mastère à la G.BS coûte 8050€ TTC.

Organisez-vous des portes ouvertes dédiées au mastère G.BS ?

Oui, nous organisons des réunions d’information au Gaming Campus de Lyon. Ces réunions sont sur inscription préalable. Nous ajoutons régulièrement de nouvelles dates. Voir les prochaines dates de réunion et vous y inscrire →

Le logement est-il compris dans les frais d'étude ?

Non, vous devez trouver votre logement. Nous vous y aidons avec plusieurs résidences étudiantes partenaires à proximité du campus.

G.BS est-elle reconnue par l'Etat ?

Oui, notre école est déclarée au rectorat de Lyon. Nos diplômes sont en cours de reconnaissance via les titres RNCP, cette procédure dure quelques mois pour les nouveaux diplômes.

Puis-je échanger avec un étudiant en mastère G.BS ?

Oui, lors de nos réunions d’information (voir les prochaines dates et s’y inscrire →). Vous pouvez aussi regardez les « stories » de nos étudiants.

Nous vous invitons à prendre contact avec nous pour toutes questions complémentaires en remplissant ce formulaire.

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