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LES RÉPONSES À
TOUTES LES QUESTIONS
QUE VOUS VOUS POSEZ

Parents cet espace est fait pour vous.

Antoine Cohet (Electronic Arts) parrain de G.BS.

VOTRE FILLE/FILS SOUHAITE S’INSCRIRE À LA GAMING BUSINESS SCHOOL. VOUS TROUVEREZ ICI UN CERTAIN NOMBRE DE RÉPONSES À VOS QUESTIONS. NOUS VOUS INVITONS À PRENDRE CONTACT AVEC NOUS POUR TOUTES QUESTIONS COMPLÉMENTAIRES.

Quels sont les prérequis nécessaires pour intégrer la G.BS ?

Nous étudions le parcours scolaire de votre enfant et les autres éléments démontrant sa motivation et son fort intérêt pour le secteur. Ensuite, c’est à nous que revient la responsabilité, s’il est admis, de le former avec exigence et confiance pour développer sa motivation et son employabilité.
Voir les conditions d’admissions à la G.B.S →

Quelle formation propose la G.BS ?

La Gaming Business School est une école de management post-bac en 3 ou 5 ans (Bachelor ou MBA) qui forme aux métiers du jeu vidéo et de l’esport et plus généralement aux médias interactifs numériques.

L’enjeu est donner à votre enfant les bases du business (qu’il pourra appliquer à d’autres secteurs) et de les mettre en application dans le secteur du jeu vidéo. Ainsi, il sera le profil parfait pour l’ensemble des entreprises du secteur des jeux vidéo et il pourra également exercer dans d’autres secteurs d’activité en mettant en avant ces compétences business et leur application dans un secteur innovant.

En quelle année peut-on intégrer la G.BS ?
  • 1ère année : Après un bac général ou technologique. Nous n’acceptons pas de bac professionnel. Vous n’avez pas de bac généraliste ou technologique ? Nous vous invitons à consulter le site de l’école la G. Academy.
  • 2ème année : Après un bac+1 validé.
  • 3ème année : Après un bac+2 validé (bts / dut / équivalence école de commerce ou d’ingénieur / …).
  • 4ème année :  Après un bac+3 validé (bachelor / licence / équivalence école de commerce ou d’ingénieur / …).
  • 5ème année : Après un bac+4 validé.
A partir de quel âge peut-on intégrer la G.BS ?

La G.BS est accessible au plus tôt après l’obtention du bac.

Quels sont les débouchés du secteur du jeu vidéo ?

Les débouchés métiers sont variés et dépendent aussi du profil de votre enfant. Les secteurs du gaming et des arts numériques sont en très forte croissance, aussi bien en France qu’à l’international. Ils offrent de belles perspectives d’avenir pour les jeunes diplômés passionnés, spécialisés et très opérationnels.

A titre d’exemple le secteur du jeu vidéo représente 149 milliards de $ de chiffre d’affaires en 2020 pour 15% de croissance (source Newzoo 2020). C’est le 1er secteur de divertissement. En France, d’après le SNJV (Syndicat National du Jeu Vidéo) le secteur du jeu vidéo devrait créer en 2021 entre 1200 et 1500 nouveaux emplois directs (voir l’article des Echos). Nous vous invitons à consulter le baromètre du secteur du jeu vidéo réalisé par le SNJV.

Nous pouvons regrouper les métiers en grandes familles, répondant aux aspirations de chacun. Nous guidons votre enfant dans la construction de son projet professionnel à chaque étape : les métiers du management, de la gestion de projet et de l’innovation, du marketing et du marketing digital, de la communication et de l’éditorial, de l’événementiel, des relations publics et de l’influence, du développement commercial et du e-commerce, de la supply chain, les métiers de l’esport, sans oublier la création d’entreprise. En savoir plus avec notre manifesto des métiers du jeu vidéo. 

Votre enfant peut travailler au sein d’entreprises variées et d’envergure internationale : studios de jeux vidéo, de serious games, de jeux mobiles, de production interactive ; entreprises du secteur de l’esport ; agences de communication digitale ; studios de création multimédia ; départements de veille, innovation ou nouveaux médias des grandes chaînes de télévision ou des grands éditeurs logiciels et cabinets de conseil en marketing interactif.

Mon enfant pourra uniquement travailler dans le secteur du jeu vidéo ?

Etre formé dans notre école aux métiers à haute technicité du jeu vidéo, avec une vision complète business, technique et créative, permet aussi de prétendre à des carrières dans d’autres secteurs d’activité.

Le secteur aux domaines de compétences les plus proches est celui du digital. Le digital est présent dans toutes les entreprises, de toutes tailles. Il représente 110 milliards d’euros du PIB de la France, soit plus que l’agriculture ou les services financiers (source : MKinsey) et 1,5 millions d’emplois y sont liés (source). C’est pourquoi nous avons noué des partenariats forts avec des cabinets de recrutement du secteur du digital tels que digiRocks.

Ne pouvant connaître aujourd’hui toute l’évolution des métiers, notre pédagogie vise à développer l’autonomie, la capacité d’apprendre à apprendre ainsi que les « softskills » ce sont les compétences relationnelles attendues par les entreprises.

Ainsi votre enfant aura grâce à G.BS des compétences pour lui ouvrir un maximum d’opportunités et des éléments forts de différenciation grâce au secteur dans lequel il aura mis en oeuvre ces compétences.

Qu’est-ce que l’immersion en 1ère année ?

Durant le mois d’octobre, nos étudiants vont plonger dans l’univers professionnel des jeux vidéos, des serious games et plus généralement des arts numériques.

Au programme :

  • témoignages
  • retours d’expérience
  • conférences « métier » pour découvrir les différents métiers qui s’offrent à eux.

Nous leur présenterons notre méthode d’accompagnement et de coaching :

  • construction de leur projet professionnel et stages
  • acquisition de compétences de savoir-être et savoir-apprendre

Revivez l’Edition 2020. 

Ce sera aussi l’occasion d’expliquer et de s’initier au travail en équipe (pédagogie par projets). Voir l’interview autour de la pédagogie par projet de notre directrice générale Valérie Dmitrovic.

Comment s’organisent les projets (workshops ou sprint*) ?

Il existe différents types de projets qui peuvent s’étaler sur plusieurs jours, plusieurs semaines et/ou plusieurs mois. Chaque projet est réalisé collectivement par groupe d’étudiants qui sont suivis et accompagnés par des experts.

Nous utilisons l’APP, approche par problème et par projets développée en particulier par l’UCL (Université catholique de Louvain). Cette approche permet le développement des compétences.

La grande majorité des projets sont réalisés en partenariat avec nos entreprises partenaires, voir des exemples de projets →.

Workshop ou sprint : atelier réunissant un groupe d’étudiants pour une période déterminée afin de mener une réflexion sur un sujet donné ou réaliser un projet commun en étant coaché par un ou plusieurs experts, intervenants professionnels ou professeurs selon la nature du projet.

Qui sont les professeurs qui enseignent à l'école ?

Notre objectif est de développer l’employabilité de nos étudiants. Nos professeurs sont en majorité des professionnels de haut niveau, en activité, reconnus par leurs pairs. Ils actualisent sans cesse le contenu des apprentissages pour suivre l’évolution du marché. Ils sont également impliqués tout au long du cursus par leur présence aux jurys, l’animation de workshops ou sprint, de masterclasses, de conférences ou rencontres métiers.

Certaines matières nécessitent en revanche d’avoir des professeurs qui ont un niveau conceptuel élevé qui pour autant a toujours entretenu un lien fort avec la recherche appliqué (par exemple en sociologie, en économie etc.).

Découvrez nos intervenants professionnels →.

Dans tous les cas, nous les formons à la pédagogie active et par projets pour qu’ils puissent :

  • jouer à plein leur rôle d’expert et de coach encourageant et motivant
  • créer des mises en pratique dans différents contextes professionnels pour que nos étudiants acquièrent des savoirs et des compétences
Certains cours sont-ils dispensés en anglais ?

Oui, parce que l’industrie des jeux vidéos et plus largement les projets technologiques innovants exigent la maîtrise de la langue anglaise et la connaissance d’un environnement international.

C’est pourquoi une de nos priorités est que votre enfant parle couramment l’anglais (nous le ferons progresser en nous adaptant à son niveau de départ). Nos professeurs d’anglais sont tous de langue maternelle anglaise. Une langue ne s’apprend pas mais se pratique : c’est pour cela que l’oral est le pilier de notre enseignement. En effet, les 2/3 du temps sont dédiés à l’écoute et à la pratique orale, le restant consacré à la théorie grammaticale.

Nous travaillons de la même manière pour les autres langues étrangères et privilégions la conversation avec des natifs.

Quelles sont les entreprises partenaires de G.BS ?

Nous avons pensé G.BS pour les entreprises et avec les entreprises. Avant de créer G.BS nous avons rencontré près de 100 entreprises du secteur du jeu vidéo afin de comprendre leurs besoins de recrutement et les impliquer avant même l’ouverture de l’école.

C’est pourquoi aujourd’hui nous avons noué des relations fortes avec les futurs employeurs de votre enfant.

Ainsi tout au long de son cursus à G.BS votre enfant sera en contact avec près de 300 professionnels :

  • 10 entreprises sont partenaires majeurs du Gaming Campus
  • chaque année 100 entreprises visitent le Gaming Campus
  • fin mars nous organisons une semaine spéciale de l’employabilité
  • l’ensemble de nos intervenants sont des professionnels en activité
  • nous centralisons les offres de stages et d’alternance en adéquation avec le profil de votre enfant
  • nous recevons en priorité les offres de stages et d’alternance de nos partenaires

Plus d’informations dans notre espace dédié à l’employabilité →.

Est-il obligatoire de passer par ParcourSup pour candidater à G.BS ?

Votre enfant peut candidater librement à G.BS sans passer par ParcourSup. D’ailleurs, par choix, beaucoup d’écoles de l’enseignement supérieur privé gèrent leur process d’admission en dehors de ParcourSup. Selon Letudiant plus de 9000 formations post bac sont hors ParcourSup contre 13000 présentes sur ParcourSup (source). Les plus connues : Sciences Po, les instituts d’études politiques, l’université Paris-Dauphine. Nous avons également fait ce choix.

Quel est le prix d'une année à la G.BS ?

Les frais de scolarité pour le bachelor sont de 8 400€ par an et pour le MBA de 9 100€ par an. Ils sont de 7 900€ par an pour la certification Créateur de Contenus Digitaux.

Comment financer les frais de scolarité ?

Si vous en avez le besoin notre partenaire bancaire le Crédit Mutuel propose des conditions avantageuses pour vous aider à financer les frais de scolarité de votre enfant :

  • taux négocié
  • remboursement après les études
  • accompagnement privilégié

La caisse Crédit Mutuel de Lyon Gerland (juste à côté du Gaming Campus) est notre point de contact de proximité pour plus de fluidité dans l’accord du prêt et les besoins du quotidien.

Nous proposons également un paiement en 3 fois.

Votre enfant pourra aussi financer une partie de sa formation via :

  • ses stages rémunérés
  • son alternance rémunérée
  • la junior entreprise

D’autres aides accordées par la ville, le département, la région ou la Fondation de France sont possibles. Nous vous invitons à vous renseigner sur le site Etudiant.gouv.fr

Quelles sont les dates de rentrée ?

La rentrée à G.BS se fait début octobre, les dates et horaires précis seront communiqués en juin 2021.

Le logement est-il compris dans les frais d'étude ?

Non, vous devez trouver votre logement de votre enfant. Nous vous y aidons avec plusieurs résidences étudiantes partenaires à proximité du campus.

G.BS est-elle reconnue par l'Etat ?

Oui, notre école est déclarée au rectorat de Lyon sous le numéro 0694446H.

G. BS prépare également au titre RNCP certifié par l’Etat au niveau 7 de Manager de la stratégie et de la performance commerciale option ebusiness.

Ce titre permet aux diplômés bac+5 de bénéficier de la reconnaissance par l’Etat, de l’alternance avec un contrat de professionnalisation pour leur 5ème année de formation et 300 crédits ECTS.

En savoir plus

Mon enfant a une phobie scolaire ou une addiction aux jeux vidéo, pouvez-vous m'aider ?

Malheureusement non. Ce n’est pas notre métier c’est pourquoi nous vous conseillons de vous tourner vers l’association APS pour la phobie scolaire et l’association et l’association IFAC pour l’addiction aux jeux vidéo.

Demandez un entretien avec Valérie Dmitrovic

Directrice G.B.S

LE PROJET GAMING CAMPUS

En pleins cœurs de Lyon & Paris, Gaming Campus est pensé pour créer les conditions optimales d’apprentissage adaptées au secteur des jeux vidéo. Ce sont près de 4000m2 dédiés à la passion, le professionnalisme et la performance avec 10 espaces de travail et de vie.

LE PROJET

Le marché des jeux vidéo est le 1er secteur de divertissement au monde, devant la musique, le cinéma ou le sport. Imaginé par des professionnels des jeux vidéo et de l’éducation, Gaming Campus est un lieu unique pour révéler les talents et développer les compétences. *Source : Newzoo – 2020

INAUGURATION LE 27/09/18

En présence d’Etienne Blanc (Vice-Président de la Région Auvergne-Rhône-Alpes), Mme Karine Dognin-Sauze (Vice-Présidente du Grand Lyon) et Mr Samy Keffi-Jérôme (Conseiller régional délégué au numérique en charge de l’e-administration chez Région Auvergne-Rhône-Alpes).

PASSAGE SUR BFM TV

Que propose La Gaming Business School ? Comment s’inscrire dans cette école ? Avec: Thierry Debarnot, cofondateur de Gaming Campus. – Good Morning Business, du lundi 19 mars 2018, présenté par Stéphane Soumier, sur BFM Business.

NOS PARTENAIRES OFFICIELS

Les partenaires majeurs du Gaming Campus et de G.BS.