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24 juillet 2019

Itw de Pierre Pisani - stagiaire demand planning chez Electronic Arts et étudiant G. Business School

étudiants

Pierre Pisani est étudiant en 4ème année à la G. Business School pour y obtenir son Mastère Marketing, Communication et transformation digitale . Il est actuellement en stage de 6 mois chez Electronic Arts (EA). Avant Pierre a obtenu un Bachelor en management et commerce international ainsi qu’une spécialité en marketing digital. Après une année de césure, notamment au Vietnam, il a décidé de poursuivre ses études dans un domaine qui le passionne : le jeu vidéo. Dans cette interview Pierre nous présente son entreprise, ses missions de stage, et comment il a trouvé ce stage.

Bonjour Pierre, peux-tu nous parler un peu de l’entreprise Electronic Arts ?

Electronic Arts fait partie des leaders du secteur du divertissement numérique interactif. EA développe et distribue des jeux, du contenu et des services en ligne. L’entreprise compte plus de 300 millions de joueurs inscrits dans le monde entier par ses licences telles que : FIFA, Battlefield, Sims, Star Wars etc.. (voir le catalogue complet de jeux EA).

Accueil EA

Accueil EA

En quoi consiste ton travail chez EA ? Quelles sont tes missions au sein de l’entreprise ?

Je fais partie de l’équipe « Demand planning ». Mon travail ainsi que mes missions principales sont de « monitorer » et analyser les ventes des jeux EA, de la concurrence et autres données de marché. Je m’occupe aussi de faire des « reporting » hebdomadaires des performances d’EA FRANCE aux principaux concernés en Europe et au siège aux USA. Je suis aussi en soutien de l’équipe commerciale pour les analyses, promotions et parts de marché ainsi que la « supply chain » pour l’approvisionnement des jeux en France. Je prends part à la création de nouveaux projets au quotidien permettant la facilité de compréhension et de lecture des données en fonction des nouveaux produits. J’ajouterai que l’apprentissage par la passion, le travail d’équipe, le jeu et la bonne humeur sont au centre de mes journées chez EA.

Visuel du jeu Battlefield 5

Visuel du jeu Battlefield 5

Quelles sont tes réussites depuis le début de ton stage ?

J’aime beaucoup apprendre de nouvelles choses chaque jour. Comprendre des procédés et des informations qui complètent mes apprentissages lors de mes travaux de groupe et projets personnels. Être au cœur d’un Éditeur de jeu, comprendre ses choix, son positionnement et les retombés positives comme négatives, c’ est très intéressant à savoir, comprendre et analyser. Le plus important pour moi est aussi de rencontrer des personnes qui partagent leur travail et leur passion avec moi ce qui me permet d’en apprendre plus.

Pierre à son poste de travail chez EA

Pierre à son poste de travail chez EA

Une journée type chez EA, ça donne quoi ?

Mes journées sont vraiment très variées, je n’ai pas réellement de journée type.

Je dois effectuer certaines tâches importantes dans l’analyse, l’exécution et la compréhension des objectifs fixés afin de faire parvenir mon travail aux différents pôles dans l’entreprise. Se tenir au courant de l’actualité est très important au sein d’EA. Non seulement pour nos produits, mais aussi ceux de la concurrence.

Au cours de ma journée, j’échange au quotidien avec les personnes des différents pôles afin de mieux comprendre leur façon de travailler et mes rapports que j’ai avec eux. Pendant les pauses, on est libre de jouer à la console dans des espaces dédiés, discuter entre nous, continuer à travailler sur nos projets. Tout ça pour mieux se connaître et partager des moments de convivialité ce qui permet en plus du travail de se détendre et de s’amuser.

Locaux EA

Locaux EA

Quelles ont été les démarches pour obtenir ton stage ?

Pour l’obtention de mon stage, je me suis renseigné sur les offres dès la première semaine de ma formation au Gaming Campus. Puis au fil des projets, au cours de l’année, des personnes rencontrées et partenaires de l’école, j’ai eu vent d’une première offre de stage chez EA en marketing. Après 4 entretiens, tous différents les uns des autres, je n’ai malheureusement pas été reçu. C’est alors que 15 jours après ce refus, j’ai été recontacté par l’entreprise me proposant un autre stage, celui de « Demand planning ». J’ai alors passé un entretien pour finalement être accepté. j’en suis ravi.

Les SIMS

Jeux Les Sims

En quoi la formation G. Business School t’a été utile ?

Tout d’abord dans la compréhension des moyens de communication, du vocabulaire unique et propre au domaine du jeu vidéo. De plus, être formé à la pédagogie par projets permet d’apprendre à travailler, écouter et comprendre des personnes pouvant venir d’horizons différents du nôtre. Réaliser des projets en peu de temps est une des compétences clef mise en avant aujourd’hui dans mon stage. En plus de mes connaissances personnelles par la connaissance de l’environnement, du marché du jeu et par la rencontre des professionnels au sein des projets, j’ai pu acquérir des notions qui m’étaient inconnues jusque-là. Mes expériences dans la communication, la vente, le marketing et mes compétences comme l’écoute active, l’autonomie ainsi que des compétences techniques acquises sur des logiciels me permettent d’être à l’aise au quotidien dans mes missions.

La rapidité de compréhension et de résolution d’un problème donné ainsi que l’autonomie sont mis en avant au quotidien. La connaissance du marché et des produits de l’entreprise me permettent également de prendre du plaisir dans les discussions et objectifs à réaliser.

Qu’est ce que tu retiendras de cette expérience?

Énormément de choses ! Au quotidien, je découvre de nouvelles nouvelles problématiques, des nouvelles façons de travailler. Grâce à ce stage, j’ai l’occasion d’apprendre à utiliser des logiciels propres à ce milieu et à les maîtriser. Je retiendrai aussi l’acquisition du jargon spécifique à ce secteur. Et bien entendu, les personnes avec lesquelles je partage mes journées et qui prennent du temps à me former, leurs parcours et expériences sont très importants à mes yeux.

Et après ? Tes projets pour la suite ?

Pleins de projets, oui ! Grâce à cette première expérience, j’ai la volonté de chercher au plus tôt un contrat en alternance pour l’année 2020 dans une entreprise du secteur du jeu vidéo dans laquelle je pourrai apporter mes compétences.

Un petit mot de fin ? Ou ce stage en 1 mot ?

IMMERSION !

Vous pouvez suivre EA sur leur site : ainsi que sur twitter, instagram et facebook.

Merci Pierre ! / Propos recueillis par Karen Lo Pinto et Eliott Eliakim

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