29 aout 2019

Itw de Yoan Velon - stagiaire assistant marketing chez EA Games et étudiant G. Business School

étudiants

Yoan Velon est étudiant en 4ème année G. Business School, il a intégré le Gaming Campus à la suite d’une licence professionnelle en e-commerce & marketing numérique. Il nous présente son stage en tant qu’intern marketing au sein d’EA Games : ses missions, ses réussites et ses projets

Bonjour Yoan, peux-tu nous parler un peu de l’entreprise Electronic Arts ?

Electronic Arts est entreprise américaine spécialisée dans le développement et l’édition de jeu vidéo et qui, depuis 2014, propose des services d’abonnement à son catalogue de jeu. EA fait partie des leaders sur le marché de l’entertainment et dispose d’un large catalogue de jeu tel que FIFA, NBA Live, Need for Speed, Battlefield, Les Sims ou encore les droits d’utilisation de STAR WARS.

Je suis en stage en tant qu’Intern Marketing sur la partie EA Games (Apex Legends, Battlefield, Star Wars, Les Sims, Need for Speed) où j’apporte mon soutien sur la mise en place d’actions de communication auprès des influenceurs, de la presse et des joueurs tout en m’assurant que les contenus utilisés et diffusés en France respectent les différentes « guide-line » (consigne d’utilisation) des jeux sur lesquels je travaille.

Catalogue de jeux Ea

Catalogue de jeux Ea

En quoi consiste ton travail chez EA Games ? Quelles sont tes missions au sein de l’entreprise ?

En tant qu’Intern marketing je suis rattaché au service Marketing et Communication d’EA France. Mon travail consiste à accompagner l’équipe marketing d’EA Games sur le déploiement, la mise en place et l’adaptation de la stratégie globale de communication pour chaque titre pour le territoire Français. 

Le catalogue de jeu d’EA étant très varié il existe deux “équipes” au sein de ce service, une rattaché aux jeux EA Sports, l’autre (dont je fais partie) aux jeux EA Games. 

Je suis en charge du respect des différentes « guide-line » des jeux EA Games (utilisation d’images à des fins promotionnelles utilisées par des partenaires extérieurs), je m’assure également que les contenus localisés en français (trailers, images, pages du site internet, newsletters) possèdent la bonne traduction, que le sens est respecté et qu’il n’y ait pas de faute d’orthographe. 

Je m’occupe également, avec mon manager, de la partie relation presse pour la France et Benelux, ainsi que du community managment sur les différents réseaux sociaux de l’entreprise. Enfin j’aide à la mise en place des plans de communication pour les prochains titres à venir pour le territoire Français.

Yoan Velon

Yoan Velon

Quelles sont tes réussites depuis le début de ton stage ?

Le lancement de la deuxième saison d’Apex Legends, avec la mise en place d’opération sponsorisée auprès d’influenceurs et les échanges avec nos relations presse fait pour moi partie de mes réussites de l’été. Progresser sur FIFA également.

Apex legends et Gotaga

Apex Legends et Gotaga

Une journée type chez EA Games, ça donne quoi ?

Parler de journée type est difficile tant celles-ci sont différentes et dépendent des annonces prévues. Il existe cependant certaines actions récurrentes comme le community management (préparation des prochains posts RS, réponses aux demandes de renseignement, etc…) généralement le matin en arrivant, l’après-midi et le soir avant de partir. 

Il y a également une partie très opérationnelle qui va dépendre de la période dans laquelle je me trouve (lancement imminent d’un jeu, E3 ou Gamescom, nouvelle bande annonce) où je vais devoir, en amont, valider les différentes versions françaises des assets présentés. 

Une journée type c’est également la participation à des réunions, en français ou en anglais, avec d’autres personnes à l’étranger sur les prochaines actualités et plans prévus pour les semaines et mois à venir.

Stand FIFA 20 à la Gamescom 2019

Stand FIFA 20 à la Gamescom 2019

Qu’est ce qui te plait le plus dans ce stage ?

L’ensemble du portefeuille de jeux sur lequel je travaille (EA Originals, Anthem, Apex, Battlefield, Need for Speed, Plant vs Zombie, Star Wars) et la particularité de mon travail, très dans l’exécutif, où je fais le pont entre le community builder et le manager Marcom Activation. J’apprécie également beaucoup le cadre de travail ainsi que l’autonomie laissée à chaque personne travaillant ici et enfin la confiance et surtout l’écoute avec les personnes que je côtoie au quotidien.

Quelles ont été les démarches pour obtenir ton stage ?

Le processus d’obtention de mon stage chez EA a été assez long. J’ai passé beaucoup de temps en début d’année 2019 à rechercher un stage dans un service Marketing/Communication chez un studio et/ou éditeur de jeu vidéo. J’ai postulé à l’offre d’Intern marketing chez EA au mois de Mars. J’ai alors passé plusieurs entretiens, téléphonique ou physique, en français et en anglais, avant de finalement obtenir une réponse favorable à la fin du mois d’Avril.

Salle de détente EA France

Salle de détente EA France

En quoi la formation G. Business School t’a été utile ?

La formation G. Business School m’est utile dans différents aspects. Dans un premier temps c’est la compréhension de l’industrie du jeu vidéo du point de vue professionnel qui me permet d’être plus à l’aise au sein de l’entreprise. 

Au quotidien l’autonomie, la rapidité de compréhension et la gestion de plusieurs tâches en même temps sont les compétences qui me sont utiles et me permettent d’être plus serein dans mon travail.

Qu’est ce que tu retiendras de cette expérience ?

Ce que je retiendrai, dans un premier temps, c’est une première expérience professionnelle dans le monde de l’entertainment, qui plus est pour un éditeur aussi connu qu’EA. Je retiendrai également une manière de travailler très singulière, qui me demande de savoir correctement gérer un portefeuille de jeux varié à la cible extrêmement large. Enfin c’est tous les enseignements et expériences des personnes avec lesquelles je travaille qui m’aident et m’accompagnent au quotidien.

Quelles auront été tes réussites de l’été ?

Tout d’abord la montée en compétence rapide pour assurer mes missions de base est une première réussite. Ensuite être suffisamment reconnu dans mon travail et aller chercher plus de responsabilités est également une victoire. Enfin la réussite du projet global de mon stage.

Et après ? Tes projets pour la suite ?

Poursuivre en master 2 à la G. Business School et pouvoir décrocher un stage et/ou une alternance pour l’année 2020 directement au sein d’un studio de développement pour être au plus près du jeu et des personnes qui le développent, pour pouvoir les accompagner et choisir la stratégie de communication la plus adaptée.

Un petit mot de fin ? Ou ce stage en 1 mot ?

Je dirais ORGANISATION. C’est quelque chose de primordiale dans cette industrie qui alterne temps forts (E3, Gamescom, PGW, sortie de jeu) et périodes plus calmes.

Vous pouvez suivre EA Games sur leur site : ainsi que sur twitter et facebook.

Merci Thibaut / Propos recueillis par Karen Lo Pinto et Eliott Eliakim

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